Skip to main content
ProfIzgl
  • Home
  • All courses
  • More
English ‎(en)‎
English ‎(en)‎ Latviešu ‎(lv)‎
You are currently using guest access
Log in
Home All courses
Skip Table of contents
Table of contents
  • 1. Titullapa
  • 2. ATTĒLU APSTRĀDES PAMATPRINCIPI
    • 2.1. Datorgrafika
    • 2.2. Digitālais attēls
    • 2.3. Krāsas
    • 2.4. Attēla ieguves veidi
    • 2.5. Grafiskās lietotnes
    • 2.6. Grafisko datņu formāti
  • 3. ATTĒLU APSTRĀDES LIETOTNE
    • 3.1. Lietotnes atvēršana
    • 3.2. Lietotnes logs
    • 3.3. Attēla datnes atvēršana
    • 3.4. Pārvietošanās starp atvērtajiem attēliem
    • 3.5. Attēla izveidošana un saglabāšana
    • 3.6. Lietotnes palīdzības sistēmas iespēju izmantošana
  • 4. PAMATDARBĪBAS AR ATTĒLU
    • 4.1. Iestatījumi
    • 4.2. Atlases rīki
    • 4.3. Atlasīto fragmentu transformācijas
    • 4.4. Kopēšana, izgriešana un ielīmēšana
    • 4.5. Darbības ar attēlu
  • 5. ATTĒLA APSTRĀDE
    • 5.1. Slāņu izmantošana
    • 5.2. Teksta objekti
    • 5.3. Zīmēšanas rīki
    • 5.4. Aizpildīšanas rīki
    • 5.5. Izpludināšana un asināšana
    • 5.6. Krāsu korekcija
    • 5.7. Filtri
    • 5.8. Nevēlamo objektu izņemšana
  • 6. IZVADE
    • 6.1. Attēlu drukāšana
    • 6.2. Ievietošana tīmekļa lappusē
  • 7. PIELIKUMS
  1. DatZT008
  2. GIMP 2.6

GIMP 2.6

  • Book
  • Print book
  • Print this chapter
  • More
a
Previous
Next

6. IZVADE

Previous
Next
You are currently using guest access (Log in)
Data retention summary
Powered by Moodle