7. OBJEKTU MODIFICĒŠANA

7.4. Objektu apmešana

Līdzās tikko minētajām pagriešanas pogām atrodas horizontālās un vertikālās apmešanas pogas. Var teikt, ka tās pārvērš objektu par tā spoguļattēlu:


Attēlā redzamas spirāles un teksta horizontāli un vertikāli apmestās versijas:


Apmešanu kopā ar izmēra maiņu var veikt arī ar atlases rīka izmēra maiņas turiem. Lai apmestu objektu, izmantojot turus:

  • ieslēdz atlases rīku (S);
  • atlasa objektu, veicot vienu peles klikšķi – tam apkārt parādās augstuma, platuma un abu izmēru maiņas turi;
  • „paņem” vēlamajam apmešanas virzienam atbilstošo turi un velk to pāri objekta pretējai malai vai stūrim, līdz sasniegta vēlamā transformācija:




     



  • atlaiž peles pogu.

Šīs darbības laikā izmēra maiņas brīvību var ierobežot, piespiežot un turot Alt taustiņu.